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放棄websocket,改用SSE實現(xiàn)服務器向客戶端瀏覽器推送新信息提醒

admin
2025年4月21日 18:32 本文熱度 147
作者:工邊頁字

https://juejin.cn/post/7325730345840066612

前言


在日常的開發(fā)中,我們經(jīng)常能碰見服務端需要主動推送給客戶端數(shù)據(jù)的業(yè)務場景,比如數(shù)據(jù)大屏的實時數(shù)據(jù),比如消息中心的未讀消息,比如聊天功能等等。

本文主要介紹SSE的使用場景和如何使用SSE。

服務端向客戶端推送數(shù)據(jù)的實現(xiàn)方案有哪幾種?

我們常規(guī)實現(xiàn)這些需求的方案有以下三種

  1. 輪詢
  2. websocket
  3. SSE


輪詢簡介


在很久很久以前,前端一般使用輪詢來進行服務端向客戶端進行消息的偽推送,為什么說輪詢是偽推送?因為輪詢本質(zhì)上還是通過客戶端向服務端發(fā)起一個單項傳輸?shù)恼埱螅斩藢@個請求做出響應而已。

通過不斷的請求來實現(xiàn)服務端向客戶端推送數(shù)據(jù)的錯覺。并不是服務端主動向客戶端推送數(shù)據(jù)。顯然,輪詢一定是上述三個方法里最下策的決定。

輪詢的缺點:

  1. 首先輪詢需要不斷的發(fā)起請求,每一個請求都需要經(jīng)過http建立連接的流程(比如三次握手,四次揮手),是沒有必要的消耗。
  2. 客戶端需要從頁面被打開的那一刻開始就一直處理請求。雖然每次輪詢的消耗不大,但是一直處理請求對于客戶端來說一定是不友好的。
  3. 瀏覽器請求并發(fā)是有限制的。比如Chrome 最大并發(fā)請求數(shù)目為 6,這個限制還有一個前提是針對同一域名的,超過這一限制的后續(xù)請求將會被阻塞。而輪詢意味著會有一個請求長時間的占用并發(fā)名額。
  4. 而如果輪詢時間較長,可能又沒有辦法非常及時的獲取數(shù)據(jù)


websocket簡介


websocket是一個雙向通訊的協(xié)議,他的優(yōu)點是,可以同時支持客戶端和服務端彼此相互進行通訊。功能上很強大。


缺點也很明顯,websocket是一個新的協(xié)議,ws/wss。也就是說,支持http協(xié)議的瀏覽器不一定支持ws協(xié)議。

相較于SSE來說,websocket因為功能更強大。結構更復雜。所以相對比較重。

websocket對于各大瀏覽器的兼容性↓


SSE簡介


sse是一個單向通訊的協(xié)議也是一個長鏈接,它只能支持服務端主動向客戶端推送數(shù)據(jù),但是無法讓客戶端向服務端推送消息。


長鏈接是一種HTTP/1.1的持久連接技術,
它允許客戶端和服務器在一次TCP連接上進行多個HTTP請求和響應,
而不必為每個請求/響應建立和斷開一個新的連接。
長連接有助于減少服務器的負載和提高性能。

SSE的優(yōu)點是,它是一個輕量級的協(xié)議,相對于websockte來說,他的復雜度就沒有那么高,相對于客戶端的消耗也比較少。而且SSE使用的是http協(xié)議(websocket使用的是ws協(xié)議),也就是現(xiàn)有的服務端都支持SSE,無需像websocket一樣需要服務端提供額外的支持。

注意:IE大魔王不支持SSE

SSE對于各大瀏覽器的兼容性↓


注意哦,上圖是SSE對于瀏覽器的兼容不是對于服務端的兼容。

websocket和SSE有什么區(qū)別?


輪詢


對于當前計算機的發(fā)展來說,幾乎很少出現(xiàn)同時不支持websocket和sse的情況,所以輪詢是在極端情況下瀏覽器實在是不支持websocket和see的下策。

Websocket和SSE


我們一般的服務端和客戶端的通訊基本上使用這兩個方案。首先聲明:這兩個方案沒有絕對的好壞,只有在不同的業(yè)務場景下更好的選擇。

SSE的官方對于SSE和Websocket的評價是

  1. WebSocket是全雙工通道,可以雙向通信,功能更強;SSE是單向通道,只能服務器向瀏覽器端發(fā)送。
  2. WebSocket是一個新的協(xié)議,需要服務器端支持;SSE則是部署在HTTP協(xié)議之上的,現(xiàn)有的服務器軟件都支持。
  3. SSE是一個輕量級協(xié)議,相對簡單;WebSocket是一種較重的協(xié)議,相對復雜。
  4. SSE默認支持斷線重連,WebSocket則需要額外部署。
  5. SSE支持自定義發(fā)送的數(shù)據(jù)類型。


Websocket和SSE分別適用于什么業(yè)務場景?


對于SSE來說,它的優(yōu)點就是輕,而且對于服務端的支持度要更好。換言之,可以使用SSE完成的功能需求,沒有必要使用更重更復雜的websocket。

比如:數(shù)據(jù)大屏的實時數(shù)據(jù),消息中心的消息推送等一系列只需要服務端單方面推送而不需要客戶端同時進行反饋的需求,SSE就是不二之選。

對于Websocket來說,他的優(yōu)點就是可以同時支持客戶端和服務端的雙向通訊。所適用的業(yè)務場景:最典型的就是聊天功能。這種服務端需要主動向客戶端推送信息,并且客戶端也有向服務端推送消息的需求時,Websocket就是更好的選擇。

SSE有哪些主要的API?


建立一個SSE鏈接 :var source = new EventSource(url);


SSE連接狀態(tài)

source.readyState

  • 0,相當于常量EventSource.CONNECTING,表示連接還未建立,或者連接斷線。
  • 1,相當于常量EventSource.OPEN,表示連接已經(jīng)建立,可以接受數(shù)據(jù)。
  • 2,相當于常量EventSource.CLOSED,表示連接已斷,且不會重連。


SSE相關事件

  • open事件(連接一旦建立,就會觸發(fā)open事件,可以定義相應的回調(diào)函數(shù))
  • message事件(收到數(shù)據(jù)就會觸發(fā)message事件)
  • error事件(如果發(fā)生通信錯誤(比如連接中斷),就會觸發(fā)error事件)


數(shù)據(jù)格式

Content-Type: text/event-stream //文本返回格式Cache-Control: no-cache  //不要緩存Connection: keep-alive //長鏈接標識


SSE相關文檔:.w3cschool.cn/nwfchn/wpi3cozt.html

顯然,如果直接看api介紹不論是看這里還是看官網(wǎng),大部分同學都是比較懵圈的狀態(tài),那么我們寫個demo來看一下?


如何實操一個SSE鏈接?Demo↓


這里Demo前端使用的就是最基本的html靜態(tài)頁面連接,沒有使用任何框架。后端選用語言是node,框架是Express。

理論上,把這兩段端代碼復制過去跑起來就直接可以用了。

  1. 第一步,建立一個index.html文件,然后復制前端代碼Demo到index.html文件中,打開文件
  2. 第二步,進入一個新的文件夾,建立一個index.js文件,然后將后端Demo代碼復制進去,然后在該文件夾下執(zhí)行
npm init          //初始化npm       npm i express     //下載node express框架node index        //啟動服務



在這一層文件夾下執(zhí)行命令。

完成以上操作就可以把項目跑起來了


前端代碼Demo

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>    <meta charset="UTF-8">    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">    <title>Document</title></head><body>    <ul id="ul">            </ul></body><script>
//生成li元素function createLi(data){    let li = document.createElement("li");    li.innerHTML = String(data.message);    return li;}    //判斷當前瀏覽器是否支持SSE  let source = '' if (!!window.EventSource) {    source = new EventSource('http://localhost:8088/sse/'); }else{    throw new Error("當前瀏覽器不支持SSE") }
 //對于建立鏈接的監(jiān)聽 source.onopen = function(event) {   console.log(source.readyState);   console.log("長連接打開"); };
 //對服務端消息的監(jiān)聽 source.onmessage = function(event) {   console.log(JSON.parse(event.data));   console.log("收到長連接信息");   let li = createLi(JSON.parse(event.data));   document.getElementById("ul").appendChild(li) };
 //對斷開鏈接的監(jiān)聽 source.onerror = function(event) {   console.log(source.readyState);   console.log("長連接中斷"); };</script></html>


后端代碼Demo(node的express)

const express = require('express'); //引用框架const app = express(); //創(chuàng)建服務const port = 8088//項目啟動端口
//設置跨域訪問app.all("*"function(req, res, next) {  //設置允許跨域的域名,*代表允許任意域名跨域  res.header("Access-Control-Allow-Origin"'*');  //允許的header類型  res.header("Access-Control-Allow-Headers""Content-Type, Authorization, X-Requested-With");  //跨域允許的請求方式   res.header("Access-Control-Allow-Methods""PUT,POST,GET,DELETE,OPTIONS");  // 可以帶cookies  res.header("Access-Control-Allow-Credentials"true);  if (req.method == 'OPTIONS') {    res.sendStatus(200);  } else {    next();  }})
app.get("/sse",(req,res) => {    res.set({        'Content-Type''text/event-stream'//設定數(shù)據(jù)類型        'Cache-Control''no-cache',// 長鏈接拒絕緩存        'Connection''keep-alive' //設置長鏈接      });
      console.log("進入到長連接了")      //持續(xù)返回數(shù)據(jù)      setInterval(() => {        console.log("正在持續(xù)返回數(shù)據(jù)中ing")        const data = {          message`Current time is ${new Date().toLocaleTimeString()}`        };        res.write(`data: ${JSON.stringify(data)}\n\n`);      }, 1000);  })
//創(chuàng)建項目app.listen(port, () => {  console.log(`項目啟動成功-http://localhost:${port}`)})


效果


總結

  1. SSE比websocket更輕
  2. SSE是基于http/https協(xié)議的
  3. websocket是一個新的協(xié)議,ws/wss協(xié)議
  4. 如果只需要服務端向客戶端推送消息,推薦使用SSE
  5. 如果需要服務端和客戶端雙向推送,請選擇websocket
  6. 不論是SSE還是websocket,對于瀏覽器的兼容性都不錯
  7. 輪詢是下策,很占用客戶端資源,不建議使用。(不過偷懶的時候他確實方便)
  8. IE不支持SSE

對了,小程序不支持SSE哦

- End -


該文章在 2025/4/22 17:21:43 編輯過
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